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太無聊了

老闆不在家雖然還是要好好工作

但是累的時候還是可以來打打文章XD

近日在玩日版神領

所以來回想一下過去與現在的神領好了



魔法師

魔法師是我們在數碼神領最先接觸的職業

因此在日版神領也是被我先拿來測試的職業

在數碼神領當中

由於一開始是白手起家

水錢相當的耗費

因此一般會以wis+int入主

前期省點魔後期賺錢就不在意了

但是若是有一定本錢的

就可以以全int玩下去

高攻擊力在中期可以暫時稱霸數碼神領一段時間

但是低HP是弱點之一

除非捨得點con但也會降低攻擊力

另外在後期雖然還是享有可以與其他近戰系職業相比的攻擊力

但是魔法技能無法成長是頗令人傷心的缺點。

在日版神領的魔法師

卻擁有多種不同的變化

瞇還看到有介紹以str為主的點法

但是多多少少是逆天的玩法了

一般還是以全int為主

但在日版神領當中卻因為範圍魔法威力是看wis

因此在這裡wis更是一種優質的點法

因為在後期的魔法師甚至可以更多元化

轉向輔助後攻擊的角色

所以若是神領有在台灣重生的一天

希望能走向日版的系統

魔法師會更好玩



聖職者

聖職在任何遊戲都是很必須的

因此瞇的成名角色就是聖職(雖然不是瞇練起來的XD)

數碼神領的聖職有很多元化的玩法

瞇的角色算是暴力聖職

暴力聖職有dex有str甚至也要有con

不過這類玩法也算是半個逆天了

逆天..其實就是不好練的意思啦@_@

正常的玩法就是全wis

頂多先一些con撐hp

然而在日版神領中

int也是很重要的關鍵

延長輔助技能的時間以及增加法術的效果

多元化的玩法會讓遊戲更長存

尤其聖職的變化更多更好



盜賊

賊在兩個版本當中

差異性就比較小

可以說攻擊性的職業在兩個版本的差異性都比較小

全dex的點法

con+dex的點法

甚至加點str的點法都有

只是數碼神領的主流在全dex

日版神領就要摸索了



武道家

武道類似於盜賊

沒本錢的點全con

其他有人點con+str

也有con+dex的

華麗的招示算是不輸給魔法師的多樣

全con就好像魔法師mp的消耗一樣

只是要到後期威力強大的技能學到

才比較容易跟得上其他職業



(待續)














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    amee1119 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()